我是 JM66,一个扎根在中国的独立游戏开发者。我从游戏策划案写到代码落地, 从像素生成管线搭到 Web 部署上线——我相信小团队也能做出有温度的体验。
目前聚焦于 都市生活模拟 这个品类,想做一款真正让中国玩家觉得"这就是我生活的城市"的游戏。 不是日式RPG的异世界,也不是美式沙盒的郊区——就是你我熟悉的钢筋森林和烟火人间。
现在这个网站就是我的工作台——所有项目、开发日志、部署服务都跑在这台阿里云小机器上。
正在开发中的游戏,和它们背后的故事
从 idea 到 MVP,每一步都算数
10 节课从零入门 Godot 引擎——注册即学,自动记录进度。
引擎简介 → GDScript → UI → 动画 → 导出发布,手把手带你做游戏。
最近的里程碑和新鲜事
「小团队 + 聚焦品类 + 快速迭代」
不追求 3A 画质,不堆砌系统。一个核心玩法打磨到极致,比十个半成品功能更有价值。
工具只是手段,体验才是目的。
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